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物理エンジンPhysX & DirectX 9


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■先進「物理エンジン」と定番「描画系」の組み合わせ!■I/O books■大川善邦■工学社■2009年12月発行年月:2009年12月 ページ数:351p サイズ:単行本 ISBN:9784777514885 付属資料:CDーROM1 大川善邦(オオカワヨシクニ)1934年東京に生まれる。1959年東京大学工学部卒業。1964年東京大学大学院博士課程修了。工学博士。1970年岐阜大学教授。1985年大阪大学教授。1998年日本大学教授。現在、大阪大学名誉教授。日本大学工学部非常勤講師(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1章 イントロダクション/2章 システムの準備/3章 PhysXの移植/4章 キューブ/5章 PhysXの基本シェィプ/6章 DirectXのメッシュ/7章 DirectXとPhysXの縫合/8章 デザイン/9章 アプリケーション ゲームや3DーCGのプログラマーを目指す人に、NVIDIAの物理エンジン「PhysX」の使い方を、「C++」「DirectX9」との組み合わせで解説。 本 パソコン・システム開発 その他
価格:¥2625-[税込]
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directxの置かれている状況をもう少し理解してもらいたい